So1um Changelog
v0.6
- Anima diventa Spirito.
- Riscrittura della sezione di combattimento.
- Un paio di inserimenti extra nel bestiario.
v0.5
- Aggiunta la sezione “Equipaggiamento e bottino”.
- I mostri non usano più il proprio punteggio di Fisico come PF.
v0.4.5
- Le statistiche eguagliano il numero di dadi pari con 3d6. Se nessuno, il punteggio di statistica è 1.
- I Punti Ferita sono il numero di dadi pari con 2d6 + punteggio di Fisico.
- I personaggi iniziano con 1 cliché e possono aggiungerne fino a 2.
v0.4
- I Punti Ferita sono il numero di dadi pari con 3d6 + punteggio di Fisico.
- I mostri usano Fisico uguale ai Punti Ferita.
- I personaggi iniziano con 1 cliché e possono aggiungerne fino a 3.
v0.3
- Volontà è stata rinominata Anima.
- I Punti Ferita sono uguali alla somma di tutti i punteggi delle statistiche.
v0.2
- I personaggi iniziano con 1 cliché e possono aggiungerne fino a 2.
- Risultati aggiuntivi “E & Ma” aggiornati.
- Difficoltà aggiornata (1 è “Automatico”, 4 è “Media”).
- Aggiunta la sezione “Risolvere il combattimento”.
- Aggiunta la sezione “Mostri di esempio”.
v0.1
La prima versione pubblicata di so1um.