Tira per le scarpe

Un gioco di ruolo minimale di Ben Wray

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Hotel Epidemia

Un gruppo di sopravvissuti deve mettersi in salvo dopo il diffondersi di un virus altamente contagioso che trasforma in zombie.

Introduzione

Vi trovate tutti in un famoso hotel di una destinazione turistica di prim’ordine.

  • Dove si trova l’hotel?
  • (Facoltativo) Qual è il nome dell’hotel?

Questo dovrebbe informarvi sul “tema” della località e suggerirvi i servizi, le attività, ecc. disponibili. Iniziate a pensare a qualche PNG adatto al luogo.

In questo momento il resort è in alta stagione ed è pieno di gente. Ognuno di voi è qui per un motivo, che si tratti di una vacanza, di un viaggio d’affari o forse semplicemente di un lavoro e siete stanchi degli ospiti. Scrivete il vostro nome, una breve descrizione e il motivo della vostra presenza qui.

I dettagli dei personaggi dovrebbero aiutare a definire il cast di supporto; se non lo fanno, chiedete ai giocatori di fornire ulteriori informazioni su cui lavorare. L’ideale è che ogni personaggio si occupi di un PNG; meglio ancora se più personaggi giocanti sono collegati a un PNG.

Purtroppo, ognuno di voi è anche terrorizzato da una cosa piuttosto comune e quotidiana. Scrivete anche questa fobia.

Questo serve principalmente per aggiungere atmosfera, e dovrebbe fornire idee al gruppo nel suo insieme per espandere i dettagli nel corso della partita per tutti i personaggi giocanti. Si può anche pensare di dare ai personaggi una Debolezza basata su questa paura.

Segmenti di gioco

Il Check-In

I personaggi lavorano nell’hotel e dovrebbero essere al limite della sopportazione per la quantità di attività che si svolgono. Con la diminuzione dei posti vacanti, le scene dovrebbero diventare più caotiche. Nel corso di questo primo segmento, devono essere accennati sottili segnali dell’avvicinarsi dell’epidemia zombie: PNG che tossiscono/starnutiscono, si comportano in modo strano o irrazionale, ecc. per mettere i giocatori in tensione.

La Crisi

Gli ospiti dell’hotel, insieme a tutti i PNG nelle vicinanze, iniziano a trasformarsi in zombie e si scatena il caos più totale. L’hotel viene invaso e il gruppo di personaggi è costretto a sopravvivere e a fuggire insieme. Qui dovrebbero svolgersi alcune sequenze d’azione, in base ai dettagli del luogo scelto e ai pericoli circostanti.

Fuga

Ancora una volta, a seconda del luogo e in gran parte dei giocatori stessi, un mezzo di fuga dovrebbe essere palese come l’opzione principale per la sicurezza del gruppo. Utilizzate i PNG per suggerire i percorsi e far avanzare il gruppo, ma enfatizzate il problema degli zombie facendo in modo che la maggior parte di loro faccia una fine orribile. Utilizzate il cast di supporto dei personaggi rimasti dall’introduzione per aggiungere drammaticità. Date ai giocatori le azioni finali per riuscire a fuggire e punite o premiate pesantemente i risultati.

Tabelle Casuali

Nomi dei PNG

Tirate per descrizione e personalità nelle tabelle PNG.

  1. Fattorino
  2. Governante
  3. Responsabile
  4. Addetto alla manutenzione della piscina
  5. Addetto alla reception
  6. Cameriere